有风格更有逼格的一部片子,主角说是侦探,但没有看到她缜密的推理和破案过程,姑且将其看作是探讨主角内心成长和转变的前传电影来看吧,无外乎就是追寻真相,最后释怀的过程,这期间起关键作用的又是可爱的萝莉,这种冷血加萌萌的CP还真是灵丹妙药,而且萝莉妹妹确实很讨人怜爱,算是本片的加分项. 说后救赎的过程,萝莉爷爷全程被虐的很惨,到他说出不后悔的那番话时,有那么一瞬间感觉到了深度,但也仅此而已,后面主角先是光环加持逃出生天,后是靠着强大组织,团灭光隐者会,虽然各种枪支突突很爽,但总感觉这些有点对不起主角侦探的名头. 说会侦探元素,前半部分靠着主角内心的独白展示其细致入微的洞察力和推理,倒也算新颖,只是到了后面几乎没有了推理,那还不如一开始就简单粗暴些,两个牛逼组织的PK也有看头嘛. 另外影片架空现实的布景很赞. 罕见的影像,镜头基本上只专注于框住单独个体的运动轨迹,褒曼作为主角不仅占据画面的绝对中心,其他的不同空间里的角色与自然场景的空镜头甚至成了各种状语定语和形容词修饰的累积,从如此种种细腻的运动中看,二人确是天作之合 意识形态冲突其实被罗西里尼归为战争偶然激发的(而非遗留)问题. 该片的短镜头段落仍带着新闻影片的质感,使得导演的基本立场(即使在以单体作为绝对主角的条件下)是偏向民粹宗教或是美利坚,几乎全取决于观众的个人经验(我才不会说看那些血淋淋的巨型海鱼看到饿了呢). 然而这种情况终结在另一罕见之处,影片选择在对神袛的无助呼嚎中结束,这样选择打破了罗西里尼一贯相信天主教面对现代社会自我调和能力——至少是努力调解过后的力不从心(一如该片中的神父). 此景此情,与其说这是皈依,不如说是在胁迫下的精神自杀
据国外媒体报道,陪伴一代人长大、风靡全球的游戏《俄罗斯方块》(Tetris)要被搬上大银幕啦!Threshold娱乐公司日前正式宣布,他们将把这款老少咸宜的电子游戏改编成一部大型史诗科幻电影! Threshold娱乐公司的CEO拉瑞·卡萨诺夫(Larry Kasanoff)表示,他们的计划是把“俄罗斯方块”打造成一个娱乐品牌,不仅会拍电影,还会推出其他媒体产品,以及同名主题公园.
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